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当今市场上3D/4D/5D项目及其他类型BT科技拥有广阔前景。尽管生产商频繁使用这些词汇来描述产品,但是广大客户还是不太明白所有这些D的真正含义,在这里,我们将为您慢慢解开这层面纱。
3D(三维)影像或立体影像是任何一种可实现记录三维视觉信息或创建影像的深度错觉效果的科技。
电影里的深度错觉或其他二维影像是通过每只眼睛里呈现稍微不同影像的技术实现的,为达到3D视觉效果,观看者需要戴特殊的眼镜。
如今市场上已有多种3D影像成型的技术。
主动立体成像
LCD电子快门式眼镜
电子快门眼镜要么是有两个转盘,要么是有两个LCD屏,每个转盘或屏各对应一只眼睛,LCD系统挡住一只眼镜的视线。当左眼的画面呈现时,LCD会阻挡右眼视线,反之亦然。如果这样重复操作转换足够快速(快到视觉无法辨认)并能保持同步时,就能让您觉得您会看到真实的3D场景。
优点: 为达到极度清晰的3D画面及消除重影,与其他3D成型技术相比,例如补色立体技术,立体影像技术可以清晰投影到任何表面上。
缺点: 立体影像技术的3D设备有其特殊要求,需要占用大空间,降低影像解析度。由于每只眼睛仅能有效接收显示屏实际刷新率一半的信息,所以除非在高速刷新条件下,否则会观察到画面颤动。因为LCD电子快门式眼镜会在一半的时间内遮住所有光线,即使光线通过,只有少量光线到达观看者眼睛,会有短暂黑屏时间。这个与戴着太阳眼镜看电视有点类似,也就是说,看到的画面过于昏暗。
价格: 昂贵(一副眼镜100欧元左右)
被动立体成像
Infitec™
Infitec™能具备没有重影的优质立体影像分离、全方位运动自由度及独立头倾角技术。两个光学Infitec™滤镜将可见光谱分成两个部分:一部分信息送入左眼,另一部分送入右眼。
Trans-Force传思福斯互动式模拟舱就是使用最先进的立体影像技术——Infitec™完全采用波长多路复用的新技术,它能提供优质无重影的立体影像分离效果,画面非常均匀、清晰(如同高质量单声道投影),独立头倾角、全方位运动自由度。Infitec™立体成像技术为使用者在每个普通白色表面投影大尺寸画面成为可能,而不需要使用特殊的投影屏(全反射银幕)。由于该技术采用先进的光谱多路复用方式也是立体映像的技术核心,因此有时候该技术也称为超级补色立体影片技术。
优点: Infitec™立体影像可成像于任何白色屏幕上,不需要特殊的非解偏振银幕(全反射银幕)。通过使用低增益屏幕,立体画面更加均匀、清晰。
其均匀性可与高质单声道投影系统比拟,高质量通道分离(完全避免重影)。
缺点:少许的色彩失真。
价格: 中等(一副眼镜约50欧元左右)
补色立体眼镜
该科技基于将画面一分为二的设想,红色画面呈现左眼而蓝色画面呈现右眼。
优点:: 低成本,方便使用。
缺点: 缺点:色彩失真——左右眼画面呈现不同颜色,较低质量的立体成像。
价格: 低廉
3D偏振眼镜
偏振3D眼镜通过限制进入每一只眼睛的光线而形成三维立体影像(线偏振及园偏振)。为呈现立体影像,将两幅画面通过正交偏振滤光镜重叠投影在同一银幕上,而观看者戴上低成本的同样具备正交偏振滤光镜的眼镜即可。每个滤光镜仅允许同样的偏振光线通过而阻止正交偏振的光线,每只眼睛仅能看见一幅画面,于是便达到立体效果。
优点: 相对低成本的清晰画面及汇集虚拟现实的机会。
缺点: 从移动画面银屏反射的光线会失去部分偏振,立体投影设备较大,必须使用特殊且昂贵的银屏。
价格: low
S立体三维高清投影系统,或者是视频投影(预渲染)或实时模拟。
将特技效果加入影院内创建第四维模式——感官体验:嗅觉、温度、触觉。例如:在影院观众不知觉的情况下以为有甲壳虫瘙观众的脚、巨龙从观众席间振翅迎风飞过、蜘蛛突然由天花板落下等等感官效果
活动座椅或移动平台。移动指标通过数个(#)自由度来呈现——关于方向数量或移动类型,模拟器范围是1到6自由度。
附加维度体验的通用术语——也是Kraftwerk风格的电子乐团所使用的,当模拟舱放在特殊的拖车上,就像流动马戏团能到达世界任何地方,用来描述模拟舱的移动性。
虚拟现实技术(VR)是实际环境的互动式虚拟成像,使用者可实现导航及互动操作。所有的视觉及物理输入均重复数位化创建。
互动功能使得与在实时模式下的虚拟世界进行互动成为可能。
最常用的互动方式是:驾驶模拟器(方向盘)、格斗模拟器(操纵杆)或射击类(雷射枪)。 互动式操作的限制程度在于厂家使用的软件类型。
全面互动功能建立在实时影像技术上。相比3D/4D影院,该技术以实时影像模型为基础而不是依靠事先拍摄的画面(预渲染)。
该技术称为“实时模拟”。在一定刷新率(单帧计算速度)下呈现真实感觉,每秒不少于24帧高清画面效果。 更多信息 Trans-Force传思福斯在当今市场上是唯一以实时模拟器技术为基础,结合高清影像及全景屏幕立体投影,同时提供完整互动功能的市场引领者。与其他制造商最大不同之处在于能实现参观者与虚拟世界多重方式互动化。在探险活动中,观众从一个简单的观察者变身成主动的参与者,实现自主决策、操纵飞船、控制武器、为虚拟世界场景对象拍照等多种互动操作方式。
几种银幕种类
- 平面式
- 曲面式 (Trans-Force传思福斯模拟舱采用)
- 360度环/球幕(半球及整体球幕)
最简单的就是一个投影仪打在平面银幕上,最先进的即是整体球幕,使用20多台投影仪。要形成曲线形或球幕,需要特殊的软硬件连接不同投影仪打在银幕上的画面,并且其视觉接点只能是1-5度的重叠。
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